W sumie spóźniony wpis, ale mój komputer płątał mi figle no i musiałem jeszcze conieco poprawić w szkole. Teraz kres edukacji uważam za skończony w tym roku :D Postaram się dodawać więcej wpisów :)
Jak już wcześniej pisałem o wydaniu wersji pudełkowej gry Yo Frankie!, przytoczę jeszcze raz cytat czym jest Yo Frankie!
Yo! Frankie (nazwa kodowa Apricot) jest open source’ową grą autorstwa Instytutu Blendera, który jest częścią Fundacji Blendera. Początkowo wydanie zaplanowane było na sierpień 2008 roku. Oparta jest na świecie i bohaterach występujących w open source’owym filmie wydanym przez Instytut Blendera - Big Buck Bunny. Tak, jak poprzednie otwarte projekty, gra została utworzona wykorzystując wolne oprogramowanie.
źródło: wikipedia.com (cytat ze strony OSnews.pl)
Wreszcie można pobrać za darmo z internetu (w sumie już jakiś czas, ale jak pisałem :D spóźniłem się).
Hmm.. w sumie jestem zadowolony z tej gry. Odpaliłem ją na silniku blendera i nie powiem, ale na moim słabm sprzęcie to ładnie śmiga :D (teraz ściągam silnik crystalspace, o nim napisze później). Gra zapowiada się ciekawie chociaż w nie zacząłem nawet porządnie pograć. Ale wymagania które podałem wcześniej jak najbardziej są prawidłowe :D Przytoczę je jeszcze raz:
Z full detalami podobno poszła na:
cpu: dual core 2.33ghz
mem: 2gb
gfx: nvidia 8800 GTS 512Minimum:
CPU: 2Ghz (single core)
RAM: 512 MB
GFX: Nvidia FX/6xxx, Radeon 9xxx, X8xx, X1xxx, intel GMA965/X3100
Zielone ślimaki.
Serca swarovski heliotrope, marmur, srebro.
Bransoletka od podstaw robiona własnoręcznie. Ręcznie zbierane w Bułgarii muszelki (no... oprócz rozgwiazdy - sztuczna :)) zatapiane w żywicy. Potem ręcznie szlifowana.
Kolczyki - kiście ze szklanych koralików. Słodkie, wiosenne.
Kolczyki wypalane w drewnie. Motyw kobiety. Zabezpieczone kilkoma warstwami lakieru bezbarwnego. Wzór po jednej stronie kolczyków, tył pomalowany na brązowo.

pisze:

