Niedawno została wydana wersja pudełkowa gry Yo Frankie! znana jako project Apricot (po polsku morela). Jest to gra całkowice Open Source. Stworzona została w Blenderze (także OpenSource). Wiecej o grze w dalszej części.
Yo! Frankie (nazwa kodowa Apricot) jest open source’ową grą autorstwa Instytutu Blendera, który jest częścią Fundacji Blendera. Początkowo wydanie zaplanowane było na sierpień 2008 roku. Oparta jest na świecie i bohaterach występujących w open source’owym filmie wydanym przez Instytut Blendera - Big Buck Bunny. Tak, jak poprzednie otwarte projekty, gra została utworzona wykorzystując wolne oprogramowanie.
źródło: wikipedia.com (cytat ze strony OSnews.pl)
Dlaczego uważam ten temat za wart uwagi? Odpowiedź jest prosta. Jest to pierwsza tak rozbudowana gra napisana w Blenderze, a zarazem nie pierwszy argument pokazujący, że blender jest bardzo zaawansowanym narzędziem do obróbki animacji 3D. Pierwszym argumentem dla mnie był film Big Buck Bunny. Pokazał on, że nie trzeba komercyjnych programów, żeby coś dobrze wyglądało (w sensie film, animacja zawarta w nim). Gdy usłyszałem o Yo Frankie! byłem bardzo podekscytowany. To jest wielki krok do przodu (może producenci zauważą, że na Linuksie też się gra w gry i będą robić więcej natywnych wersji bądź instalatrów).
Teraz pora powiedzieć na temat dostępności gry. Cóż, na razie jedynie można zamówić płytę DVD za 34 €. Na polskie realia to jest dość wysoka cena. Wielu powie: "Gra Open Source i mam jeszcze płacić?". Dobrze, ale to jest wsparcie projektu i Fundacji Blendera. Chętnie bym kupił, ale chyba poczekam na premierę internetową. Za jakiś czas zostanie udostępniona wersja do ściągnięcia za darmo.
Może teraz parę słów na temat wymagań. Jedyne jakie znalazłem to takie:
Z full detalami podobno poszła na:
cpu: dual core 2.33ghz
mem: 2gb
gfx: nvidia 8800 GTS 512Minimum:
CPU: 2Ghz (single core)
RAM: 512 MB
GFX: Nvidia FX/6xxx, Radeon 9xxx, X8xx, X1xxx, intel GMA965/X3100
Podziękowania dla Tomasza Woźniaka za podanie mi tych wymagań. Nie są one jak widać jakieś wygórowane, więc powinny działać na większości maszyn.
Tutaj możemy pooglądać sobie screeny i filmiki z gry. Na mnie zrobiło to wrażenie :D
Kolczyki ze szkła lampwork i kryształków swarovski bicone.
Bransoletka ze szklanych dwukolorowych perełek. Do kompletu kolczyki w innej kategorii.
W roli głównej szkło weneckie - dodatkowo koraliki crackle i elementy posrebrzane.
Kolczyki z drewnianych wałeczków oraz szklanych koralików, w całości w srebrze.
Kolczyki wypalane w drewnie. Motyw kobiety. Zabezpieczone kilkoma warstwami lakieru bezbarwnego. Wzór po jednej stronie kolczyków, tył pomalowany na brązowo.



